3D Studio Max render işlemlerimiz herhangi bir eklenti kullanmıyorsak standartrender üzerinden yapılır.Konumuzun ilerleyen bölümlerinde eklenti olarak kullanılanrender işlemlerine de geleceğiz ancak öncelikle standart render işlemlerine bir gözatalım.
Render : Sahnemizin en gerçekçi halini bize resimleyen seçenektir.Tüm ışık ve gölge,material etkilerinin son halini sunar.
Kısayol : Shift+Q veya F9
Pull Down menü üzerinden Rendering menüsünden Render Setup tıklıyoruz.
Öncelikle tek bir kare(frame) olarak ifade ettiğimiz jpg(resim) çıktısı alabilmek için ;
Common Parameters bölümünden Single seçeneğini belirliyoruz.
Output Size : Çözünürlük ayarımızı belirliyoruz. Eğer hazır verilen değerler yeterli değilse Width ve Height kullanılarak istenilen çözünürlük değeri girilebilir.
Options : Bu bölümde bizim için en önemli seçenek Force 2-sided seçeneğidir. Bu seçenek render aldığımızda yüzey kaybını engellemektedir. Yani yüzeylerin iki yönden de gözükebilmesini sağlar.
Bu seçenekler başlangıç aşamasında bizim için yeterli olabilecek seçenekler olduğundan render tuşuna tıklayarak işlemi sonlandırıyoruz.
————————————————————————————-
Render aldığımızda arka plan bölümüne bir resim yerleştirmek istiyorsak ;
Rendering Menüsü altından Environment seçeneğine tıklıyoruz.
Background / Color : Render ekranı arka plan renk seçeneği
Background / Environment : Render arka plan resim seçeneği (Buradaki none kutucuğuna tıklıyoruz ve bitmap seçeneğinden arka plan kısmına yerleşmesini istediğimiz resmi seçiyoruz) Eğer geçici olarak arka plan resmini kaldırmak istersek Use Map seçeneğindeki √ işaretini kaldırıyoruz. Arka plan resmini tamamen kaldırmak istiyorsak resmi atadığımız kutucuğa sağ click atıp clear seçeneğini belirliyoruz ve resmi kalıcı olarak temizlemiş oluyoruz.
Global Lighting / Tint : Default ışıkların rengi
Global Lighting / Level : Default ışıkların şiddeti
Global Lighting / Ambient : Default ışıkların ton ayarı
Sahneye bir ışık sistemi kurmadığımız sürece 3D Max kendi ışık sistemini kullanarak sahneyi aydınlatır. Bu sisteme İndirect ışık sistemi diyebiliriz.
Metinler ve Görseller : Volkan Özpolat
Chrono Scribe Studio sitesinden daha fazla şey keşfedin
Son gönderilerin e-postanıza gönderilmesi için abone olun.
Yorum bırakın